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    设置碰撞器盒子

    三维积木
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      预备知识

      • 检查碰撞

       

      介绍

      就像在检查碰撞里解释的那样,你可以使用一个碰撞器盒子和一些射线来检测碰撞。
      有时候,你会需要使用下列的编程积木来设置碰撞器盒子。

       

      “设置碰撞器”编程积木

      你可以通过这个编程积木来设置一些碰撞器的额外参数:

       

       

      碰撞器大小 X/Y/Z

      默认情况下,碰撞器会被设置成精准覆盖玩家物体的大小。虽然如此,你可以根据你的需求来改变它的大小。

      举个例子,如果你要碰撞器盒子变得特别厚,你可以设置“Y"的大小。

       

       

      碰撞器 Z 位移

      你也可以为碰撞器盒子设置一个不一样的Z位移。举个例子,如果你的角色正在运行一个游泳动画,那你需要设置碰撞器盒子的维度和Z位移。

       

       

       

      检测距离 X/Y/Z

      这三个输入框允许你设置射线在三个方向的长度。举个例子,如果你的角色绝对不会朝侧边移动,那你可以把X方向的碰撞器设置成0,X方向的碰撞将不会被检测,这可以减少一些计算时间。

       

       

      碰撞器盒子颜色

      最后,如果黄色没有提供明显的对比,你可以把碰撞器盒子设置成不同颜色。

       

       

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