直线和箭头
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预备知识
介绍
线条和箭头会被广泛应用在图表和演示中。你可以把三维线想象成一条链接两个点之间的细管。
“添加线”编程积木
“添加线”编程积木会有好几个输入。你可以利用这个编程积木来添加一条线、一个箭头或者一条虚线。
颜色选择
你可以在添加一个柱体时设置初始反射色。你可以在过后更新它的反射色、自发色、粗度或者亮度。
直径
直径控制线条的粗度。
盖子种类
盖子种类控制线条的顶面和底面是开启或是关闭的。举个例子,入伏哦盖子种类为“无”,那你可以看透一个线条,就像一个管子一样。
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箭头种类
这个输入允许你在线条的开端和末端添加箭头,这可以把线条转换成一个箭头。
侧面数
因为线条只是长而细的管子,你可以像管子一样设置线条的“侧面数”。你指定越多侧面数,线条看起来就越“圆”。而线条通常都很细,比较小的“侧面数”数值比如4至6就应该足够了。
“从”和“到”的XYZ位置
线条被用来连接两个点,所以你可以直接指定这两个点的X/Y/Z位置。
这是一个非常有用的特征。假设我们需要在(0,0,0)和(100,100,100)这两个点之间添加一条线,如果你需要使用一个管子,那你需要移动和旋转管子以便管子连接到这两个点上。但是,如果你使用“添加线”编程积木,你就可以利用输入框来指定这两个点的位置。
段数:虚线的段数数量
你也可以利用这个编程积木中的“段数”输入框来添加虚线。如果这个输入框保持空白,那你就会得到一条实线。但是如果你在输入框中指定一个数值,那这一条实现就会被切割成数值指定的段数。每个段数会包含半段实线和半段空白。
“添加虚线”编程积木
当你利用“添加线”编程积木来添加虚线时,每个线段的长度和空隙的长度会是一样的。
如果你需要使线段比空隙更长或是更短,你可以使用“添加虚线”编程积木:
下面是两段不同的虚线,他们展示了不同的线段长度与空隙长度的比例:
演示
在这个程序中,12条白色实线被用来形成一个盒子的框架,而3条黄色虚线被用来连接3个顶点,形成一个三角形:
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