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    在场景中添加化身

    三维积木
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      预备知识

      • 利用ReadyPlayer.me平台来创建你的角色

       

      介绍

      你可以在三维场景中添加一个化身(三维人像)来代表玩家。要添加一个化身有两个方法:添加一个平台里已经预先准本好的化身模型,或者添加某个用户自行上传的化身模型。

       
       

      添加创益编程平台提供的化身

      创益编程平台为你免费提供了很多可以选择的化身模型。在大部分情况下,你只需要用下面这个积木来添加其中某一个化身模型。

      fddfc7e3-82e8-4ce6-9f85-3db40e2f61b3-image.png

      它的4个输入参数分别是:

      • 化身模型名字: 需要使用的化身模型。当你点击”请选择“的输入框时,你可以从一个浏览视窗里挑选一个化身模型:

      • 化身高度: 化身的身高。身高的默认数值为100个单位。

      • 化身名称: 新添加的化身物体的名字。我们可以利用这个名字来在其他积木中指定这个化身。要知道更多的细节,查看名称和角色物体。

      • 隐藏: 新添加的化身要不要隐藏起来。

       

      注意

      当这个积木正在被运行时,被选择的化身模型将会被下载和添加到三维场景中。需要注意的是,在三维场景还未被创建之前,这个积木将不会有任何作用。

       

      例子

      程序:

      8eafc03a-e2f2-46cd-a5b6-d1b72da1171c-image.png

      结果:

       
       

      添加用户自己的化身模型

      如果用户已经用第三方工具(如ReadyPlayer.me)设计并上传了自己的化身模型,那么你可以用下面的积木来调用这个化身模型。目前来说,你还只能调用你自己的化身模型。

      5eb89e90-5f86-4d9d-870c-8206301bffbf-image.png

      • 用户名称: 目前这里你只能使用"me",代表你自己这个用户。

      • 化身模型名称: 如果你给自己上传了多个化身模型,你可以在这里指定要使用其中哪一个模型。如果你选择"default",那么你的缺省化身模型就会被使用。

      • 化身高度: 化身的身高。角色身高的默认数值为100个单位。

      • 化身名称: 化身的名称。在其他编程积木中,我们可以使用这个名称来指定这个物体。要知道更多的细节,查看名称和角色物体。

       

      例子

      程序:

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      结果:

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