在场景中添加化身
-
预备知识
介绍
你可以在三维场景中添加一个化身(三维人像)来代表玩家。要添加一个化身有两个方法:添加一个平台里已经预先准本好的化身模型,或者添加某个用户自行上传的化身模型。
添加创益编程平台提供的化身
创益编程平台为你免费提供了很多可以选择的化身模型。在大部分情况下,你只需要用下面这个积木来添加其中某一个化身模型。
它的4个输入参数分别是:
- 化身模型名字: 需要使用的化身模型。当你点击”请选择“的输入框时,你可以从一个浏览视窗里挑选一个化身模型:
-
化身高度: 化身的身高。身高的默认数值为100个单位。
-
化身名称: 新添加的化身物体的名字。我们可以利用这个名字来在其他积木中指定这个化身。要知道更多的细节,查看名称和角色物体。
-
隐藏: 新添加的化身要不要隐藏起来。
注意
当这个积木正在被运行时,被选择的化身模型将会被下载和添加到三维场景中。需要注意的是,在三维场景还未被创建之前,这个积木将不会有任何作用。
例子
程序:
结果:
添加用户自己的化身模型
如果用户已经用第三方工具(如ReadyPlayer.me)设计并上传了自己的化身模型,那么你可以用下面的积木来调用这个化身模型。目前来说,你还只能调用你自己的化身模型。
-
用户名称: 目前这里你只能使用"me",代表你自己这个用户。
-
化身模型名称: 如果你给自己上传了多个化身模型,你可以在这里指定要使用其中哪一个模型。如果你选择"default",那么你的缺省化身模型就会被使用。
-
化身高度: 化身的身高。角色身高的默认数值为100个单位。
-
化身名称: 化身的名称。在其他编程积木中,我们可以使用这个名称来指定这个物体。要知道更多的细节,查看名称和角色物体。
例子
程序:
结果:
-