三维 - 一个旋转的地球(难度:1)
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覆盖的关键课题
介绍
在这个教程中,你将会学习如何创建一个旋转的地球:
步骤 1 - 创建一个空白场景
首先,创建一个新的项目,然后使用"创建三维场景"编程积木来加载一个空白场景。
默认情况下,这回创建一个没有东西但是蓝色背景的空白场景:
步骤 2 - 设置星空背景
接下来,使用“指定天空”编程积木来创建更好看的背景:
你应该会得到一个太阳处在右边的星空:
步骤 3 - 添加一个大的球体
接下来,在场景中添加一个球体,它的直径需要有10000。我们先不需要担心它的颜色。
被添加的球体面向太阳的那一面会看起来更明亮。
步骤 4 - 添加地球纹理
现在我们需要使用地球纹理来更新球体的纹理。我们先添加"更新纹理"编程积木,点击“请选择”输入框,并在图书馆窗口中搜索“地球”。
注意,这里的地球的纹理是上下反过来的。这个问题在使用纹理的时候偶尔会出现。为了让它上下翻转过来,我们可以把纹理的垂直方向的重复次数从1改为-1:
步骤 5 - 让地球旋转
要让地球物体旋转,我们可以使用"设置速度"编程积木。需要注意的是,地球需要从“左”旋转向“右”,所以“Z轴旋转”速度需要为负数。
现在你的地球物体应该可以缓慢地旋转了。
步骤 6 - 围绕着地球的高光
最后,要让地球物体散发出蓝光,我们可以创建一个新的高亮层,并把球体添加到那个层次。
现在你的地球物体周围应该带有一圈蓝光。
下一步
你可以尝试使用相似的方法来创建其他项目。这里有一些点子的例子:
- 不一样的星球: 你可以把地球换成其他星球,比如火星;
- 旋转的皇冠: 你可以尝试让一个皇冠物体 旋转并发光。
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