在全屏模式下显示3D场景
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当运行一个3D项目时,你可以自动将舞台切换到全屏模式。这将给用户一种运行专业应用程序或游戏的感觉。
要实现这个功能,使用以下积木:
这个积木只需要一个输入,它可以控制舞台和浏览器标签的边框是否显示。例如,假设我们创建了一个空场景,并切换到带边框的全屏模式,我们会看到边框和标签:
当我们选择“无”边框时,3D场景将占据整个屏幕。在这种情况下,用户需要按键盘左上角的“ESC”键来退出全屏模式。 -
当运行一个3D项目时,你可以自动将舞台切换到全屏模式。这将给用户一种运行专业应用程序或游戏的感觉。
要实现这个功能,使用以下积木:
这个积木只需要一个输入,它可以控制舞台和浏览器标签的边框是否显示。
例如,假设我们创建了一个空场景,并切换到带边框的全屏模式,我们会看到边框和标签:
当我们选择“无”边框时,3D场景将占据整个屏幕。在这种情况下,用户需要按键盘左上角的“ESC”键来退出全屏模式。