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    文本框控件

    二维积木
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      先修科目

      • 标签控件
      • 设置控件上的文字

       

      介绍

      利用文本框可以让用户输入文本,比如评论、聊天消息、数字。 .

       

      添加文本框

       

      参数

      • 中心位置:文本框中心的x坐标、y坐标。
      • 尺寸:文本框的宽度和高度。注意,文本框的尺寸不能超过舞台,舞台宽度480、高度360。
      • 边距:文本的左右边距。
      • 行数模式:是只有一行还是可以多行。如果是单行,文字将位于文本框中间,当用户在文本框输入时忽略回车键。
      • 滚动模式:如果文本有多行,是否有滚动条可以竖直滑动文本框。
      • 输入模式:用户能否在文本框输入,还是只读。
      • 文本框名称:名称必须唯一,之后用名称引用该文本框。

       

      读取文本框

      可以用这个积木读取文本框内容:

       

      参数

      • 控件名称:选择要读取值的控件。对于文本框,“值”就是文本内容。

       

      事件:当值变化

      你可以监听事件——控件的值发生变化。对于文本框而言,当其中的文本发生变化,就会触发该事件。

       

      参数

      • 控件名称:选择监听哪个文本框的变化事件。

       

      范例

      在这个项目中,我们添加一个文本框和一个标签。当我们在文本框中输入内容,其值发生变化 ,当该事件被触发,我们把标签的文本设置为文本框的内容。

       

      亲自尝试:

      https://play.creaticode.com/projects/b71c2eef25e72eadcf22ab94

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