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    通过标签控件简要介绍控件

    二维积木
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      先修科目

      • 积木——绿旗

       

      介绍

      控件是用于展示信息、获取用户输入内容的图形用户界面元素(例如标签或按钮)。既可以用在二维项目,又可以用在三维项目。

      我们接下来看看标签,作为第一个控件示例。标签常用于向用户展示一些信息。

       

      添加“控件”扩展

      添加“控件”扩展方法如下:

       

      添加一个标签控件

      若要添加新的标签,可以用积木“添加标签”:

       

      参数

      • 标签显示文本:你可以在标签上写一些文字,也可以空白。
      • 中心位置:标签中心点的x坐标和y坐标。
      • 尺寸:标签的高和宽。注意,标签要小于舞台窗口大小,舞台窗口宽480,高360。
      • 控件名称:你添加的每一个控件都要赋予一个唯一名称,以便于之后用其名称引用它。如果你所用的名称已经被其他控件使用,首先会把那个控件删除。

       

      删除控件

      使用积木“删除名为( )的控件“可以删除任意控件:


       

      参数

      • 控件名称:要从下拉列表中选择一个控件的名称。注意,为了给下拉列表填充数据,你要先运行添加控件的积木。

       

      范例

      在如下录屏中,我们先添加2个标签“开始标签”和“停止标签”,然后删除“停止标签”。注意,添加标签之前,积木“删除名为( )的控件“的下拉列表是空的。

       

      删除所有控件

      有时你需要删除所有控件,就可以用这个积木:

      注意:当用户点击绿旗按钮后,所有控件都将被删除,所以,在项目最开始没必要用“删除本角色的所有控件”。

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