先修科目
介绍
积木“碰到颜色( )?”是侦测类别的布尔积木。

这个积木怎么用?
这个积木告诉我们本角色是否碰到某个颜色,“true”意思是“真”,就是碰到了,“false”意思是“假”,就是没碰到。
点击积木上的调色板即可设置颜色,
然后左右滑动“色彩”滚动条即可选择颜色。

示例如下:

拾色器
你还可以直接用“拾色器”工具选择颜色。
点击“拾色器”工具后,点击舞台上的任意地方即可使用这一点上的颜色。

示例——赛跑游戏
可以用积木“碰到颜色( )?”制作一个赛跑游戏,如下所示。小狗会在路上一直奔跑,碰到红色的终点线就停下来。
