组装积木
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先修科目
积木是什么?
我们用积木告诉角色"做什么"。积木可以拼装在一起,就像乐高积木一样。
积木分组
为了更容易找到某个积木,相近的积木分为一组,每个组有不同的颜色。例如,运动积木为蓝色。
浮出控件
积木都放在一个浮出控件上,在浮出控件上选择积木。当你点击编辑器区域,浮出控件就自动隐藏。
如果你想让浮出控件一直开着,就点击“大头钉”。
把积木拖放至空槽中
为了把积木拖放至空槽中,必须保证其左耳接触到槽。
删除积木
删除积木有2种方法。一种方法就是拖放至左边的垃圾桶。
还可以右击积木,然后选择“删除”。
撤销与重做
如果你做错了,可以在编辑器中右击,选择“撤销”即可删除上一步操作。
如果你点错了“撤销”,可以选择“重做”即可恢复上一步操作。
积木形状(高级知识)
随着你用过更多的积木,你会发现积木有6种形状。
1. 帽子积木:
帽子积木的形状就像一个帽子。是一段程序脚本的开始,只能在它下面连接别的积木。
2. 堆栈积木:
堆栈积木的上面、下面都可以连接其它积木,所以你可以把它们串成串。
3. 布尔积木:
布尔积木的两侧有三角形的耳朵。这种积木只能放在相近形状的槽中。
4. 报告积木:
报告积木的两侧有圆形的耳朵,只能放在相近形状的槽中。
5. 匚形积木:
匚形积木向右张着嘴巴,就像字“匚”。可以把别的积木放在匚形积木中。
6. 基座积木:
基座积木的底是平的。下面不能连接别的积木。
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