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    图形特效积木

    二维积木
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      先修科目

      • 组装积木

       

      什么是图形特效?

      图形特效改变物体的外观。下面详细看看每一种特效:

       

      颜色特效

      这种特效会改变角色的颜色。可以把颜色特效设置为0至200之间。下图是一些颜色特效样本。


       

       

      鱼眼效果

      这个特效就好像你透过放大镜看角色。下图是不同数值的鱼眼特效。


       

       

      漩涡效果

      这个特效使角色从中心开始旋转扭曲,看起来就像漩涡。角色的旋涡特效如下图:


       

       

      像素化

      这个效果使角色看起来像是由小的彩色方块组成,而不是平滑的图像和线。像素化效果如下:


       

       

      马赛克

      这个特效使角色变成很多个自身的副本。从下图可以看出当增大特效值时马赛克效果如何增大。


       

       

      亮度

      这个特效修改角色的亮度,使颜色更明亮。亮度特效最小值为0,最大值为100。


       

       

      虚像特效

      这个特效使角色变得透明(就像幽灵)。你可以把虚像特效设置为0至100之间。


       

       

      相关的积木

      外观类别有三个堆栈积木用于修改、删除角色(或舞台)的图形特效。分别是“将( )特效增加( )”、“将( )特效设定为( )”、“清除图形特效”。


       

      这些积木怎么用?

      积木:“将( )特效增加( )”

      这个积木根据输入值更改图形特效。点击下拉菜单选择你想更改的特效。

      注意:每次你点击积木“将( )特效增加( )”,角色都会根据输入值修改图形特效。


       

      积木:“将( )特效设定为( )”

      这个积木将图形特效设定为你输入的值。你可以点击下拉菜单选择特效。

      注意:如果图形特效的值已经与输入值相等,运行积木后就不会有变化。


       

      积木:“清除图形特效”

      这个积木清除角色(或舞台)的全部图形特效。


       

      动画

      你可以用“亮度”特效使角色看起来就像在闪光。制作动画方法如下:


       

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