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    积木——“停止( )”

    二维积木
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      先修科目

      • 组装积木

       

      什么是脚本?

      脚本就是一叠积木。在一个角色的代码中,会有若干个脚本。


       

      介绍

      积木“停止( )”位于控制这一组。根据你在下拉菜单中选择的不同项,这个积木会改变自身形状:

      “停止(全部脚本)”和“停止(这个脚本)”是基座积木,而“停止(该角色的其他脚本)”是堆栈积木。


       

      这个积木怎么用?

      积木“停止( )”用于使项目中的一些脚本或全部脚本停止。下面看看每个选项:

       

      停止(全部脚本)

      选项“停止(全部脚本)”会使项目中的全部脚本停止。功能与红色的停止按钮相同。 比如,当游戏结束时你就可以用“停止(全部脚本)”。


       

      停止(这个脚本)

      选项“停止(这个脚本)”只会使其所在的脚本停止。

      比如:在如下录屏中,当计时器到达10以后,只有计时器脚本停止,其它脚本照样继续运行。


       

      停止(该角色的其他脚本)

      除了该积木所在的脚本,这一选项会使本角色的其他所有脚本停止。

      在如下示例中,一当计时器到达10,本角色中的其他脚本就停止运行。


       

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