积木——“停止( )”
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先修科目
什么是脚本?
脚本就是一叠积木。在一个角色的代码中,会有若干个脚本。
介绍
积木“停止( )”位于控制这一组。根据你在下拉菜单中选择的不同项,这个积木会改变自身形状:
“停止(全部脚本)”和“停止(这个脚本)”是基座积木,而“停止(该角色的其他脚本)”是堆栈积木。
这个积木怎么用?
积木“停止( )”用于使项目中的一些脚本或全部脚本停止。下面看看每个选项:
停止(全部脚本)
选项“停止(全部脚本)”会使项目中的全部脚本停止。功能与红色的停止按钮相同。 比如,当游戏结束时你就可以用“停止(全部脚本)”。
停止(这个脚本)
选项“停止(这个脚本)”只会使其所在的脚本停止。
比如:在如下录屏中,当计时器到达10以后,只有计时器脚本停止,其它脚本照样继续运行。
停止(该角色的其他脚本)
除了该积木所在的脚本,这一选项会使本角色的其他所有脚本停止。
在如下示例中,一当计时器到达10,本角色中的其他脚本就停止运行。