积木——“当碰到( )时”
-
先修科目
介绍
积木“当碰到( )时”属于事件类别的帽子积木。
这个积木怎么用?
当角色碰到另一个对象,比如“鼠标”、“舞台边缘”或者其他角色,该积木就会运行它下面连接的积木。
点击下拉菜单即可从3个选项中选择其中之一。
当碰到(鼠标)
如果你选择“鼠标”作为目标对象,那么,每当鼠标碰到本角色,该积木就会运行它下面连接的积木。
在如下示例中,每当鼠标碰到水母,水母就会说“你好!”。
当碰到(舞台边缘)
如果你选择“舞台边缘”作为目标对象,那么,每当本角色碰到舞台的4个边缘,该积木下面的积木就会运行。
在如下示例中,每当水母碰到舞台边缘(以红色突出显示),它就会更换造型。
当碰到(角色)
如果你选择其他角色作为目标对象,那么,每当本角色碰到选取的目标角色,下面的积木就会运行。
在如下示例中,每当水母(本角色)碰到鱼(选取的目标角色),水母就变大。
注意:项目中至少要有2个角色,你才能在下拉列表中选取其他角色。