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积木“面向( )”是运动类别的堆栈积木。
积木“面向( )”使角色改变朝向,改为面向目标物体。目标物体可以是鼠标或者任意一个其他角色。
当选择选项“鼠标”,此积木就会使角色面向鼠标。如下图所示,运行这个积木后,老鼠始终面向鼠标。
当在下拉菜单中选择某个角色,这个角色就会转向那个角色。
注意:项目中至少要有两个角色,否则下拉菜单中就没有角色名。
即便目标角色被隐藏,积木“面向(角色)”仍然管用。请看如下示例: