与拖拽角色相关的积木
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 先修科目介绍如果想运用拖拽事件,你需要用事件类别的这3个帽子积木:“二维拖动开始时”、“被二维拖动的时候”、“二维拖动停止时”。  
 全屏拖拽模式默认情况下,在全屏模式不能拖拽角色。 如果想在全屏舞台上拖拽角色,必须用侦测类别中的积木”将拖动模式设为( )"  
 然后从下拉菜单中选择“可拖动”。 使用方法如下:  
 积木:“二维拖动开始时”当你开始拖拽角色时,就会触发这个积木。例如,当我们开始拖拽小狗时,可以让小狗换成闭着眼睛的造型。  
 积木:“被二维拖动的时候”当你在舞台上拖拽角色(仅全屏模式),这个积木会重复不断地运行。  
 积木:“二维拖动停止时”当你停止拖拽角色并松开鼠标时,这个积木就会运行。在如下示例中,每当我们停止拖拽,就让小狗回到舞台中心。 