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    组装积木

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      先修科目

      • 创益编程游乐场
      • 使用角色

      积木是什么?

      我们用积木告诉角色"做什么"。积木可以拼装在一起,就像乐高积木一样。

       

      积木分组

      为了更容易找到某个积木,相近的积木分为一组,每个组有不同的颜色。例如,运动积木为蓝色。

       

      浮出控件

      积木都放在一个浮出控件上,在浮出控件上选择积木。当你点击编辑器区域,浮出控件就自动隐藏。

      如果你想让浮出控件一直开着,就点击“大头钉”。

       

      把积木拖放至空槽中

      为了把积木拖放至空槽中,必须保证其左耳接触到槽。

       

      删除积木

      删除积木有2种方法。一种方法就是拖放至左边的垃圾桶。

      还可以右击积木,然后选择“删除”。


       

      撤销与重做

      如果你做错了,可以在编辑器中右击,选择“撤销”即可删除上一步操作。

      如果你点错了“撤销”,可以选择“重做”即可恢复上一步操作。

       

      积木形状(高级知识)

      随着你用过更多的积木,你会发现积木有6种形状。

      1. 帽子积木:

      帽子积木的形状就像一个帽子。是一段程序脚本的开始,只能在它下面连接别的积木。

       

      2. 堆栈积木:

      堆栈积木的上面、下面都可以连接其它积木,所以你可以把它们串成串。

       

      3. 布尔积木:

      布尔积木的两侧有三角形的耳朵。这种积木只能放在相近形状的槽中。


       

      4. 报告积木:

      报告积木的两侧有圆形的耳朵,只能放在相近形状的槽中。


       

      5. 匚形积木:

      匚形积木向右张着嘴巴,就像字“匚”。可以把别的积木放在匚形积木中。

       

      6. 基座积木:

      基座积木的底是平的。下面不能连接别的积木。

       

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