先修科目
转向积木
转向积木用来使角色转向。
左转积木和右转积木
有2种转向积木:
两个转向积木都在运动这一组:
使用转向积木:点击运动这一组。然后把转向积木拖放至编程区域:
当你点击右转积木,角色就会向右转:
当你点击左转积木,角色就会向左转:
转动度数
假设我们在转向积木中填写20,那么,我们每点击一次积木,角色就会转动20度。
如果在转向积木中填写50,就会转动更大角度。
度数越大,角色每次转向就越大。通常,我们选择一个介于1至180之间的度数。转向非常迅速,慢镜头是这样的:
如下是一些常用的度数。随意尝试!
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