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积木“等待( )秒”是控制类别中的堆栈积木。
积木“等待( )秒”用来让角色等待一定时间,然后再执行下一个积木。要注意:1秒=60帧=1000毫秒
等待期间程序会暂停,只有当等待结束后,“等待( )秒”下面的积木才会执行。
在这个范例中,我们一个个展示造型。为了确保观看者能清晰地看到每一个造型,在切换到下一个造型前我们加上“等待1秒”。