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    颜色的使用

    二维积木
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      介绍

      在创益编程的游乐场中,你可以用调色板来指定一种颜色。在调色板中,用滑块做大的改动,用上下箭头做微调,点一下就加减1。

      接下来说说每个数值的含义:

      颜色

      你可以利用色值选择主要颜色主题。下面是8种常见颜色的色值。其它任意一个色值都是2个相邻色值的组合。

      饱和度

      饱和度控制颜色的强度。若饱和度为0,就是空白(没有颜色);若为100,就是全色。

      亮度

      亮度控制颜色的明暗程度。有一些常用的饱和度。当亮度为0,颜色就是黑色。

      透明度

      透明度控制的是透过一个图形能看到多少。当透明度为100,根本就看不到这个颜色了。下面这些圆圈有着不同的透明度:

       

      积木:颜色

      你可以用这个积木重现任意一种颜色。4个输入值的原理和调色板中的4个滑块一样:

       

      范例:随机颜色

      利用这个颜色积木,很容易生成特定范围内的随机颜色。比如,假定你要用一种随机蓝色打印“你好”这个词,就可以让颜色和饱和度生成随机值,如下所示:

      输出结果如下:

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