<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[使用ReadyPlayer.me来创建你的化身]]></title><description><![CDATA[<h2><a class="anchor-offset" name="介绍"></a>介绍</h2>
<p dir="auto">你可以创建一个化身模型，用来在虚拟的三维世界里面代表你自己，就像下面这个画面一样：</p>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/lessondata/demorun2b.gif" width="450" style="border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<p dir="auto">在这篇文章中，你将会学习如何使用一个名为<strong>Ready Player Me</strong>的免费工具来创建一个化身。你需要至少有一个看起来比较像你的化身，这样**你的朋友就可以在众多的化身中看出哪个化身是你。</p>
<p dir="auto"> </p>
<h2><a class="anchor-offset" name="打开化身创建网站"></a>打开化身创建网站：</h2>
<ul>
<li>
<p dir="auto"><strong>如果你拥有自己的电子邮件（你的或者你的监护人的）</strong>，请根据以下步骤来登入：</p>
<ol>
<li>拜访 <a href="https://ReadyPlayer.me" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">ReadyPlayer.me</a></li>
<li>点击右上角的“登入”</li>
<li>在文本框中输入你的邮箱，并点击“发送激活码”</li>
<li>去到你的邮箱并寻找名为“在Ready Player Me登入”的邮箱，并复制(Ctrl + C)激活码。</li>
<li>回到ReadyPlayer.me窗口，并复制激活码到文本框中，接着点击“登入”。</li>
<li>点击“创建新化身”的青色按钮，并选择“全身”类型。</li>
</ol>
</li>
</ul>
<p dir="auto"> </p>
<ul>
<li><strong>如果你没有任何邮箱</strong>可以让你用来接收激活码，你可以点击这个链接来开始： <a href="https://creaticode.readyplayer.me/" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">https://creaticode.readyplayer.me/</a></li>
</ul>
<p dir="auto"> <br />
这两个方法的关键差别是，<strong>如果你能够登录，那么你以后还可以打开并编辑你的化身模型</strong>。但是如果你没有登录，那么你不能编辑以前创建的化身模型，每次必须从头开始创建新的化身模型。</p>
<p dir="auto"> </p>
<h2><a class="anchor-offset" name="创建一个初始化身"></a>创建一个初始化身</h2>
<p dir="auto">现在你只需要两个步骤就可以开始创建一个初始化身：</p>
<ul>
<li>首先，选择一个身体种类，男生可以选择<strong>Masculine(肌肉型)</strong>，女生可以选择<strong>Faminine(女性型)</strong>。</li>
<li>接下来，使用任一方法来提供你自己的基础图像：
<ul>
<li>点击**Take a photo (拍一张照片)**按钮，这将会打开你电脑上的摄像头并拍摄一张你的照片。需要注意的是，如果你的摄像头正在被其他应用程序比如Zoom使用，那么你需要先关那个应用程序里的摄像头。</li>
<li>你也可以选择“<strong>pick a file (上传一个文件)</strong>”，这会允许你从你的电脑内存中挑选一张照片图像。如果你的电脑没有摄像头或者你不想要拍照，这是一个很好的选择。</li>
<li>最后，如果你不想要一个看起来想你的化身，你也可以选择<strong>Continue without a photo (继续但没有照片)</strong>。那么，你就会从一系列预先建好的化身原型中选择一个。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p dir="auto"> </p>
<h2><a class="anchor-offset" name="创建你自己的化身"></a>创建你自己的化身</h2>
<p dir="auto">我们有很多方法可以创建你的化身。举个例子，我们会尝试修改预建化身中的一个：</p>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221115/pasted-from-clipboard.png" width="400" style="border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<ul>
<li>首先，你可以调整化身的肤色。要能更清晰地看见差异，你可以放大到脸部。</li>
</ul>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221277/f1.gif" width="500" style="margin-left:40px;border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<ul>
<li>接下来，你可以调整化身的脸部形状，主要是下颚和脸颊的区域。你也可以调整眼睛，鼻子和嘴唇，但它们没有那么重要。</li>
</ul>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221293/f2a.gif" width="500" style="margin-left:40px;border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<ul>
<li>你也可以选择一套不一样的服装。需要注意的是，<strong>样式远比颜色或者印花更重要</strong>，因为你可以之后在程序中修改它们。</li>
</ul>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221365/f3.gif" width="500" style="margin-left:40px;border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<ul>
<li>接下来，你可以调整化身的发型以及颜色。这也会是一个重要的造型，因为它会很严重地影响化身的样子。需要注意的是，<strong>你应该在改变发型之前先记得系统选择的发型</strong>，因为你可能找不到一个更好的方案了。</li>
</ul>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221373/f4.gif" width="500" style="margin-left:40px;border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<ul>
<li>最后，这里有一些你可以尝试的有趣选择。</li>
</ul>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221378/f5.gif" width="500" style="margin-left:40px;border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<h2><a class="anchor-offset" name="用-strong-glb-strong-文件来导出你的化身"></a>用<strong>GLB</strong>文件来导出你的化身</h2>
<p dir="auto">要在创益编程平台使用你的化身，你需要以GLB格式从Ready Player Me平台中导出它。就像JPG文件格式可以储存二维照片一样，GLB文件格式可以储存三维模型。</p>
<ul>
<li>如果你已经使用邮箱登录了，那么你可以点击右上角的’进入中心’，并点击左下角的“My Avatars (我的化身)”目录。你将会在这个页面找到你的所有化身。你可以点击任一化身上的三个小点，并选择“Download avatar glb (下载化身glb)”。你可以能需要用你的名字重新命名这个GLB文件，以便你可以过后轻易找到它。</li>
</ul>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221389/f6.gif" width="600" style="margin-left:40px;border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<ul>
<li>如果你没有登录，那你应该点击右上角一个名为“Next (下一步)”的按钮，这将会弹出一个包含GLB文件链接的对话框。你可以复制这个链接并在新的游览页面粘贴它，以便这个化身可以被下载到你的电脑里。你可能需要把这个文件以你的名字重新命名一边你可以很轻易地找到它。</li>
</ul>
<p dir="auto"><img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/awsuploads/947564/images/9221394/f7.gif" width="800" style="margin-left:40px;border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /></p>
<p dir="auto"> </p>
<h2><a class="anchor-offset" name="上传你的-strong-glb-strong-化身文件"></a>上传你的<strong>GLB</strong>化身文件</h2>
<p dir="auto">要在创益编程平台中上传你的GLB文件，去到“我的东西”页面，并点击“我的化身”，接着点击“上传3D化身“。点击写有”点击上传“的按钮，找到你刚刚下载的化身的GLB文件。给你这个化身模型起一个名字，在文件被上传到服务器之后，点击底部的”上传3D化身“。通常来说，这个步骤使用谷歌浏览器会更快一些。</p>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/scratch-gui-projects/forum/6175df32-a9af-49f1-aaac-34829d08bb73.gif" width="800" style="filter:drop-shadow(0.35rem 0.35rem 0.4rem rgba(0, 0, 0, 0.5))" /><br />
 </p>
<p dir="auto"> </p>
<h2><a class="anchor-offset" name="改变你的化身"></a>改变你的化身</h2>
<p dir="auto">如果你需要改变你的化身，你可以删除现有的化身，然后上传一个新的化身。</p>
<p dir="auto"> <br />
<img src="https://cdncreaticodecom.b-cdn.net/scratch-gui-projects/forum/0eb40af4-4b7e-49a1-a430-4e39778a5f3a.gif" width="600" style="border-radius:5px;border:1px solid #29622d" /><br />
 </p>
<p dir="auto"> </p>
<h2><a class="anchor-offset" name="了解更多"></a>了解更多：</h2>
<p dir="auto"><a href="/topic/353/%E5%9C%A8%E5%9C%BA%E6%99%AF%E4%B8%AD%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%8C%96%E8%BA%AB">在场景中添加化身</a></p>
]]></description><link>https://forum.creaticode.com/topic/736/使用readyplayer-me来创建你的化身</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 08:18:52 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.creaticode.com/topic/736.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 12 Nov 2022 03:27:08 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>